Monster Fangen Monster Catching

Ein kooperatives Basebuilder-RPG mit strategischem PvP, Gildenkriegen und über 100 einzigartigen Monstern. A cooperative basebuilder RPG with strategic PvP, guild wars and over 100 unique monsters.

v0.3.0 · 6 Elemente · 24 Biome · 102 Monster v0.3.0 · 6 Elements · 24 Biomes · 102 Monsters

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6 Elemente6 Elements Done

Feuer, Wasser, Natur, Eis, Gift und Stein mit strategischen Stärken und Schwächen. Fire, Water, Nature, Ice, Poison and Stone with strategic strengths and weaknesses.

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24 Biome24 Biomes Done

Einzigartige Lebensräume mit eigenen Monstern, Ressourcen und Herausforderungen. Unique habitats with their own monsters, resources and challenges.

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102 Monster102 Monsters WIP

48 Basis-Formen mit 2 Entwicklungsstufen plus 6 Ei-Typen. Ziel: 200 Monster. 48 base forms with 2 evolution stages plus 6 egg types. Target: 200 monsters.

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15 Stats15 Stats Planned

13 Kampf-Stats und 2 passive Stats mit IV/EV-System für Jagd und Training. 13 combat stats and 2 passive stats with IV/EV system for hunting and training.

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Gilden-SystemGuild System WIP

8 Festungs-Level, Tile-Claims, Gridwars und kooperative Gildenbasen. 8 fortress levels, tile claims, Gridwars and cooperative guild bases.

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Spieler-CampPlayer Camp WIP

Von der Notunterkunft zum Trainer-Haus. 50 Level, 3 visuelle Stufen. From emergency shelter to trainer house. 50 levels, 3 visual tiers.

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RoadmapRoadmap

Schritt-für-Schritt-Plan von v0.3 bis v1.0. Alle Phasen, Meilensteine und Abhängigkeiten. Step-by-step plan from v0.3 to v1.0. All phases, milestones and dependencies.

💡📝🔮

To-Dos & IdeenTo-Dos & Ideas

Alle offenen Aufgaben, Design-Entscheidungen und Zukunftspläne. All open tasks, design decisions and future plans.

📋 EntwicklungsstatusDevelopment Status

AbgeschlossenCompleted
  • Weltkarte (15×15 Grid)World map (15×15 grid)
  • 24 Biome mit Elementen24 biomes with elements
  • 99×99 Subgrid pro Tile99×99 subgrid per tile
  • Camp-System (Basis)Camp system (basic)
  • Element-SystemElement system
  • Oger Third-PersonOger third-person
🔨 In ArbeitIn Progress
  • Monster-Daten (102 Templates)Monster data (102 templates)
  • Kampfsystem (Skeleton)Combat system (skeleton)
  • Gildenfestung (Daten)Guild fortress (data)
  • Safari-SystemSafari system
📋 GeplantPlanned
  • Spielerbase als SzenePlayer base as scene
  • Gildenbase (kooperativ)Guild base (cooperative)
  • Gut/Böse FraktionenGood/Evil factions
  • WorldbosseWorld bosses
  • ZüchtungBreeding